Functions#

box_empty() → Box#
box_infinite() → Box#
box_minus_one() → Box#
box_one() → Box#
box_one_minus_one() → Box#
box_zero() → Box#
point3d_zero() → Point3D#
point_zero() → Point#
rect_alloc() → Rect#
rect_zero() → Rect#
size_zero() → Size#
vec2_one() → Vec2#
vec2_x_axis() → Vec2#
vec2_y_axis() → Vec2#
vec2_zero() → Vec2#
vec3_one() → Vec3#
vec3_x_axis() → Vec3#
vec3_y_axis() → Vec3#
vec3_z_axis() → Vec3#
vec3_zero() → Vec3#
vec4_one() → Vec4#
vec4_w_axis() → Vec4#
vec4_x_axis() → Vec4#
vec4_y_axis() → Vec4#
vec4_z_axis() → Vec4#
vec4_zero() → Vec4#